| MordoBoy | Дата: Понедельник, 10.10.2011, 10:41 | Сообщение # 1 |
|
Рядовой
Группа: Blades Of Lone Lands
Сообщений: 13
Статус: Offline
| Cleric
Подлинные носители магии Телары получили свою силу, заключив договор с малыми духами стихий. Посвятив себя долгим исследованиям, жрецы вскоре стали обращаться к более могущественным существам, начав общаться с демонами, феями и богами. Эти святые люди основали много духовных дисциплин: часть из них сосредоточилась на строгих идеалах, в то время как теологические предпочтения других имели более свободную форму.
Игровой процесс: Клирик - самое универсальное призвание в Rift. Он может исполнять любую традиционную роль, включая танкование, нанесение урона и лечение, в дополнение к гибридным ролям. Например, клирик может быть танком или дамагером, который также поддерживает группу исцелением. В чем бы ни нуждалась ваша группа, вы будете в состоянии выполнить ту роль, которая в данный момент требуется.
Как клирик, вы имеете в своем арсенале 3 исцеляющих души, 4 наносящих урон и одну танкующую, из которых можете выбирать. Как и у других призваний, у вас также будет PvP душа - Templar. Многие нелечащие билды клириков включают в себя некоторую часть исцеления для повышения полезности. Это может быть пассивное исцеление от урона или спеллы, снимающие отрицательные эффекты, которые могут облегчить для всех прохождение инстансов.
Клирики используют для своих заклинаний мистическую энергию, известную как мана. Предоставленная божественным покровителем, мана не бесконечна, и управление ею требует грамотного подхода, чтобы не исчерпать ее запас в критической ситуации.
Экипировка: Воинственные клирики носят кольчужные доспехи и используют в бою тяжелые двуручные молоты или сочетают булаву и щит. Те же из них, кто предпочитает магию, носят тканевые одеяния и используют такие символы духовной силы, как посохи, книги и тотемы. Души клирика
Sentinel - сильнейший лекарь в игре. Имеет множество поддерживающих способностей, такие как восстановление маны, воскрешение в бою и сильные лечащие спеллы, как кастуемые, так и мгновенные, а также лечение по площади.
Warden - одна из основных лечащих душ. Его лечение в основном построено на ХоТах (спелл, излечивающий с течением времени), что позволяет ему излечивать некритический равномерный урон в течении долгого времени.
Purifier - еще одна лечащая душа. Помимо обычного лечения имеет несколько мгновенно кастуемых щитов, а также может снимать с союзника все негативные эффекты сразу, что делает его отличным лекарем в PvP.
Justicar - это боец ближнего боя, обладающий целительными способностями, а также имеющий таланты к генерации угрозы и повышению защиты, что позволяет ему быть неплохим танком. Взятый как вспомогательная душа, при вложении всего 11 пойнтов, Justicar позволит получить дешевые по мане и эффективные способности самоизлечения, которые позволяют комфортно чувствовать себя при прокачке.
Inquisitor - атакующая душа, нацеленная на нанесение урона на расстоянии и самоизлечение, что позволяет ему прекрасно себя чувствовать в соло-прокачке и PvP сражениях.
Shaman - боец ближнего боя, специализирующийся на нанесении повреждений. Сочетание его с Justicar дает один из лучших в соло-прокачке билдов. Помимо ощутимого урона Шаман имеет бафф, повышающий всему рейду сопротивление к нужной элементальной магии.
Druid - настоящий гибрид среди клириков. Прежде всего это боец ближнего боя, наносящий урон, который также имеет немного лечащих спеллов, атакующих заклинаний и даже щитов. Может призывать пета, который помогает в бою, но для действительно сильных петов нужно вложить в друида довольно много очков.
Cabalist - клирик, способный наносить сильнейший урон, в том числе и массовый. Он кастует заклинания, используя магию смерти, а также имеет защиту от стихийных повреждений, что в сочетании с целительной душой делает его опасным противником в PvP для любого мага.
Templar - PvP душа.
|
| |
|
|